À l’ère numérique, le jeu est une méthode d’apprentissage fondamentale et devrait jouer un rôle important dans l’enseignement. Les enseignants ont de nombreuses possibilités d’intégrer des méthodes d’apprentissage basées sur le jeu dans leurs classes afin d’améliorer l’expérience éducative de leurs élèves. La ludification est un terme bien établi dans le domaine de l’éducation qui désigne l’application d’éléments de jeu à une situation qui n’est pas un jeu. Elle permet aux étudiants de créer leurs propres personnages ou d’acquérir de l’expérience dans le cadre d’un système de notation non traditionnel. D’autre part, l’apprentissage par le jeu est la pratique qui consiste à utiliser des jeux pour améliorer l’expérience d’apprentissage. Les sujets suivants sont abordés dans le cours :
Les différents styles d’apprentissage
Apprentissage numérique
Détermination de l’objectif
Conception, planification et mise en œuvre de l’apprentissage par le jeu en classe
Mise en œuvre basée sur la pratique